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Appearance
// 设置一个待会清屏时要用的颜色 gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 按照设置的颜色设置画布 gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); // or 同时清空其他缓冲区 gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
什么是颜色缓冲区?