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矩阵与线性变换

变换物体和坐标系

变换物体和变换坐标系两者产生的结果是相同的,变换物体是以坐标系作为参考物来进行转换,变换坐标系则是将物体作为参考物来转换。

在不同的场景下采用不同的方式可以有效减少计算过程、提高计算效率。例如:步枪和汽车在同一个坐标系中,采用变换坐标系更好,而无需对每个物体的坐标再进行转换。

变换物体和变换坐标系的步骤顺序、方向相反的,例如:

  • 变换物体:顺时针旋转汽车50度,再放大2倍

  • 变换坐标系:缩小坐标系2倍,再逆时针旋转50度

如果存在这样的关系:aM=b,则称矩阵M可以将向量a转换为向量b

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