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矩阵

我们通常描述一个坐标系到另外一个坐标系的旋转来确定一个方位,而方位可以用矩阵描述,矩阵的行向量表示转换后坐标系的基向量。

优点

  • 可以立即通过旋转矩阵对向量进行旋转
    • 利用矩阵能在物体和惯性坐标系间旋转向量
  • 图形API使用的也是矩阵形式
  • 通过矩阵连接实现多个角位移转换
  • 矩阵的逆可以撤销角位移

缺点

  • 占用了更多的内存,相对于其他方式占用2到3倍内存
  • 不直观,对人类思考方式而言并不具象
  • 并非所有的矩阵都可以描述方位,一些矩阵还包含镜像、切变等情况,而且需要具有正交性
  • 矩阵可能是病态的
    • 在计算中,错误数据、浮点数据精度丢失这些问题都会造成矩阵蠕变,从而导致产生病态矩阵,而解决病态矩阵的方式则是通过施密特正交化清除误差