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镜像

镜像又被称为反射,得到的效果类似将坐标轴“翻转”产生,将缩放因子设为-1时带入可得到对应的转换矩阵

2D

img.png

任意轴

二维平面中的单位向量为n,沿着垂直于向量n的方向进行反射

M(n,k)=[pq]=[12nx22nxny2nxny12ny2]

3D

任意平面

三维平面中的单位向量为n,沿着垂直于向量n的平面进行反射

M(n,k)=[pqr]=[12nx22nxny2nxnz2nxny12ny22nynz2nxnz2nzny12nz2]