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切变

切变看起来像是坐标轴“扭曲”了,在改变的过程中体积和面积都不会改变,这种变换不常见。其基本思想是将一个坐标的乘积加到另外一个坐标上。

切变和缩放(包含均匀缩放和非均匀缩放)组合与旋转和非均匀缩放组合容易混淆。

img.png

x=x+sy

2D

二维下,x的坐标根据坐标y的切变矩阵如下,其中s控制切变的方向和大小

Hx(s)=[10s1]

记作

Hx(s)

表示是x的坐标被y改变

二维下,y的坐标根据坐标x的切变矩阵如下

Hx(s)=[1s01]

3D

Hxy(s,t)=[100010st1]Hyz(s,t)=[1st010001]Hxz(s,t)=[100s1t001]